Tercera iniciativa de Mundo Virtual. Propuesta de PAC-BUDS, Minijuego para el ecosistema de Hashkings.

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La imagen del juego fue realizada con el Software LIbre de edición de imagenes Gimp, utilizando recursos de la página de https://pixabay.com/ y de la página de https://www.hashkings.app/


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Antes que nada, saludos a la comunidad de Mundo Virtual, Hive NFT Game Latino, Hashkings y One Up. De mismo modo mi felicitación al ganador de la segunda iniciativa de Mundo Virtual.

Hoy estoy participando en esta tercera iniciativa de @mundovirtual, donde nos invita a realizar una propuesta para un minijuego en el juego de Hashkings y que hablemos un poco de como vemos que podría ser su economía.

En realidad se me ocurrieron varias propuestas de minijuegos; sin embargo, hay puntos que debemos tomar en cuenta cuando hablamos de este tema, el primero tal vez, es que cuando se crea un juego, el mismo debe ser atractivo y entretenido, esto con la idea de que los usuarios deseen jugarlo, sel segundo punto, debe tener un margen de rentabilidad que motive al jugador y el tercero, debe tener una economía sólida y no inflacionaria, para que no fracase y en el caso de los minijuegos, aporten capital o recursos a la economía principal del juego, tratando siempre de que sea una relación ganar, ganar.

Siendo así se me ocurrió una idea basada en el antiguo juego de PAC-MAN, la cual podrecimos llamar PAC-BUDS, el juego al igual que PAC-MAN, consistiría en ir comiendo sin ser atrapado, solamente que en vez de círculos de colores, nuestro avatar comería Cogollos o Buds, en vez de fantasmas que atrapen al avatar tendríamos policías, además de eso tendríamos minas para hacer más difícil el juego y también tendríamos matas de Cannabis, que darían ya sea más puntos o vida extra al avatar.

El juego sería por niveles y en cada nivel, cambiaría la forma del laberinto y se haría más complicado el juego, con la intensión de que el jugador, se sienta retado y motivado a jugar a medida que vaya aumentando la complejidad.

En el juego, el avatar tendía tres vidas, y podría recuperar la perdida de las vidas, alcanzando los iconos de las plantas, sin embargo, las plantas, pueden dar puntos o vida y eso sería de manera aleatoria en el juego, con la idea de que el jugador este activo y no se confíe que al llegar a la planta tendrá una vida, se sabe que obtendrá una recompensa pero no cuál.

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Fuente:

La economía del Juego:

Como les comenté en un principio se me ocurrieron varios juegos, sin embargo, al pensar en la economía, pensé en un proceso que sirviera para todos los minijuegos que posiblemente estén ligados a Hashkings, y fue la siguiente.

Primero, se debe crear un token nuevo, llamado BudsJ, BudsY, o cualquier otro nombre, ese token es importante, ya que será la recompensa final será pagada en ese token.

En el juego, el usuario ganará puntos, cada diez (10) puntos es un (1) BudsJ, y un BudsJ o como se llame el token, equivaldría a un Buds, es decir, la relación sería 10 a 1, me preguntarán si la relación no es onerosa para un minijuego, mi respuesta sería que para esta propuesta no, la razón sería la siguiente.

Con esta relación, 1000 puntos serían 100 buds, y 10 mil puntos serían 1 mil buds, ahora bien, los BudsJ o como quiera que se llame el token, únicamente podría usarse de dos formas, la primera en el Staking de Buds del juego de Hashkings y la segunda en la participación de HP de la cuenta de HK-Curation.

Habría reglas, que serían las siguientes:

Retiro para el Staking:

Para poder retirar los tokens al Staking de Hashkings, el jugador debe haber acumulado un mínimo de 10 mil puntos, lo que son 1000 BudsJ. Ahora bien, esos 1000 BudsJ tienen la siguiente condición, entrarán en el Staking del juego a nombre del jugador, pero no podrán ser retirados, jamás, las ganancias que recibirá el jugador, son los Buds, que genera el Staking, los cuales se sumaran a su saldo de cuenta de manera habitual.

Con esto, se elimina un flujo nuevo de Buds al mercado, se baja la inflación, y se fortalece el Staking del Juego. Por otro lado, el jugador recibe recompensas diarias en Buds, generadas por el Staking.

Retiro para la cuenta de HK-Curation:

Para poder retirar los Tokens BudsJ, a la cuenta de HK-Curation, los jugadores deberan llegar a un mínimo de 50 mil puntos, lo que sería igual a 5 mil BudsJ, que es decir, 5000 Buds, que en el mercado al precio de hoy, son casi un Hive.

La entrada a la cuesta de curación de HK-Curation, con los tokens BudsJ, tiene la siguiente condición, el HP de la cuenta comprado con este token, no podrá ser retirado por el jugador, quedará de manera permanente en la cuenta, lo cual fortalecerá la cuenta y al ecosistema de Hashkins, ganando todos los jugadores, dado que el Bot de Hashkings, compra a diario el 1% del monto en Hive que hay en la cuenta de HK-Curation, así que mientras más alta sea la cantidad de Hive que hay en esa cuenta, mayor será la recompensa en el Staking.

Conclusión:

Así, o con un sistema parecido, es que veo viable a nivel económico los minijuegos, su aplicación en sí permitiría varias situaciones positivas, entre ellas las siguientes:

  • Daría más dinamismo al juego con una nueva actualización.
  • Ayudaría a fortalecer la economía a través de un proceso no inflacionario.
  • Permitiría a los jugadores con bajos recursos de inversión poder entrar a los sistemas de ganancias del Staking y de la cuenta de curación.
  • Permitiría la entrada de nuevos jugadores de manera gratuita al juego, sin afectar el ecosistema de Hashkings y su sana economía.

Antes de despedirme quiero invitar a esta iniciativa a los compañeros @davot y @alicia2022. Espero que participen, mis saludos.


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11 comments
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Una idea interesante para un juego. También se podría agregar un plus de energía aleatoria, algo como un joint que les dé una fortaleza y/o velocidad extra contra los enemigos, esa energía sería temporal.

Jajaja Termine imaginando que agregarle de más.
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Estaría muy bueno, no se me había ocurrido y los Joins, podrían pagarse con la misma moneda que vaya sacando el jugador, está muy bueno, jajaja

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Es una idea muy interesante contar con minijuegos dentro del juego y tu propuesta no esta nada mal.

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Me gusta tu diseño papa.
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Muchas gracias mi pana, saludos a la señora y a la niña, un abrazo

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Saludos oso nunca nos dejas de sorprender excelente mini juego saludos esperemos los resultados.
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Esta muy interesante ese juego dan muchas ganas de jugarlo

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